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패스트 핑 다운로드

거리를 고려하지 않고 네트워크 연결의 안정성을 결정하는 좋은 방법을 찾고있는 사태에서 유니버설 패스트 핑이 유용 할 수 있습니다. 실행 경로에 PsPing을 복사합니다. “psping”을 입력할 때 사용 구문이 표시됩니다. 다운로드 속도는 서버에서 데이터를 가져올 수 있는 속도입니다. 대부분의 연결은 웹 페이지 로드 또는 비디오 스트리밍과 같은 대부분의 온라인 활동이 다운로드로 구성되기 때문에 업로드하는 것보다 훨씬 빠르게 다운로드하도록 설계되었습니다. 다운로드 속도는 초당 메가비트(Mbps)로 측정됩니다. 이 명령은 대상 IP 주소에서 10초 동안 수신 대기하는 PsPing 서버에 대역폭을 테스트하고 100개의 버킷이 있는 히스토그램을 생성합니다. 히스토그램을 생성하려면 워밍업 후 테스트가 최소 1초 동안 실행되어야 합니다. PsPing이 UDP 대역폭 테스트를 수행하도록 추가하기만 하면 됩니다. psping -b-l 8k -n 1000 -h 100 192.168.2.2:5000 빠른 핑 명령줄에서 여러 호스트의 가용성을 확인 하는 편리 하 고 신뢰할 수 있는 프로그램입니다.

ping은 연결을 보낸 후 응답을 받는 속도의 응답 시간입니다. 빠른 핑은 특히 타이밍이 전부(비디오 게임)인 응용 프로그램에서 보다 반응성이 뛰어난 연결을 의미합니다. 핑은 밀리초(ms)로 측정됩니다. PsPing은 Ping 기능, TCP ping, 대기 시간 및 대역폭 측정을 구현합니다. 다음 명령줄 옵션을 사용하여 각 테스트 유형에 대한 사용량을 표시합니다. Ping 테스트 네트워크 테스터 Ping 네트워크 Ping 네트워크 Packat 차트 호스트 Ping Ping IP 주소 Ping Ping 호스트 Ping Ping 호스트 IP 주소 TCP 대기 시간 테스트를 수행 하려면 버퍼 크기가 필요 합니다. 이 예제에서는 대상 서버로 8KB 패킷을 보내는 왕복 대기 시간을 측정하고 완료시 100개의 버킷으로 히스토그램을 인쇄합니다: psping -l 8k-n 10000-h 100 192.168.2.2:5000 컴퓨터가 오프라인 모드에서 많은 작업을 수행할 수 있다는 것을 부인하지 않고 네트워크 문제가 발생할 수 있는 최악의 문제 중 하나가 될 수 있습니다. TCP 연결 테스트를 실행하려면 포트 번호를 지정합니다. 다음 명령은 가능한 한 빨리 대상에 대한 연결을 실행하며, 100번의 반복과 1개의 워밍업 반복이 끝나면 요약만 인쇄합니다: psping -n 100 -i 0 -q marklap:80 ping해야 하는 호스트는 텍스트 파일(줄당 하나)에 기록하고 응용 프로그램의 주 창으로 드래그해야 합니다.

응용 프로그램을 차별화하는 것은 다른 패킷을 보내기 전에 ping이 돌아올 때까지 기다리지 않는다는 사실입니다. 그러나 데이터 패키지가 반환되면 도구는 이를 분석하고 일치하여 왕복 시간을 결정합니다. “나는 블레이드와 소울 MMO를 재생하고 난 내 게임 내 핑을 줄이기 위해 매일 WTFAST를 사용합니다. WTFAST는 정말 좋은 GPN®입니다.” 서버는 대기 시간 및 대역폭 테스트를 모두 제공할 수 있으며 Control-C로 종료할 때까지 활성 상태로 유지됩니다. ICMP 핑 사용: psping [[-6]|]] -4]] [-h [버킷 | ,,…]] [-i ] [-l [k|m] [-q] [-t|-n ] [-t|-n ] [-t] 아카이브 압축을 풀수 있는 빠른 설정에 따라 즉시 응용 프로그램을 사용할 준비가 되었습니다. 전용 필드에 IP 주소를 입력한 다음 Enter 버튼을 누르면 시작할 수 있습니다. 왕복과 함께 전송된 데이터 패킷은 대부분의 UI를 구성하는 그래프에 깔끔하게 표시됩니다. 이를 통해 테스트 작업이 상당히 빨라질 뿐만 아니라 왕복 시간이 매우 높은 고속 네트워크를 보다 효율적으로 검사할 수 있습니다.

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